ParcheParche 1.0.0.12
20 de octubre de 2026- Aviso de versión arriba: la 1.0.0.12 y la 1.0.0.11 no pueden jugar juntas, así que clientes y servidores tienen que salir a la vez.
- Novedades:
- MATE en línea y rendirse (desde el minuto 20, con 4 de 5 votos).
- Posición en la selección, con Andanada automática para la jungla.
- Búsqueda en segundo plano con el cartel abajo a la izquierda.
- Modo Ceibalita.
- Silenciar jugadores.
- Carteles animados (bestias épicas, muertes, registro).
- Fin de partida con votación y reportes.
- La convocatoria de Gran Colombia.
- Cambios de juego:
- Torres como en el LoL (vida por fila, placas, protección de asedio, anti-backdoor, calentamiento).
- Súbditos que ya no se dan vuelta y atacan la torre.
- Artigas, los tiradores y el tope de velocidad de ataque.
- La tienda (botones, recetas, doble clic, recomendados).
- La puerta de la Ciudadela.
- Interfaz:
- Las barras de vida nuevas (campeones, súbditos, jungla y torres).
- El minimapa (niebla, retratos, íconos, líneas, clic).
- Cámara y cadáver al morir, y el cursor de los bordes.
- Los roles en la selección y Bola perdida en la V.
- Para el equipo: los mensajes nuevos de red, las rutas nuevas del orquestador, las herramientas de prueba del editor y lo que falta probar.
- Clasificatoria:
- Rangos militares de Recluta a General, con divisiones, y Libertador en la cima.
- Puntos de liga, partidas de posicionamiento y descenso a los 75 puntos.
- "¡Partida encontrada!" con 15 s para aceptar.
- Draft en línea con turnos y votación de bans.
- Lo que cuesta salir del draft o abandonar la partida.
- La pantalla de rango.
- MATE sin conexión:
- El Paso de la Banda Oriental, con una sola línea entre barrancas.
- Héroe al azar con un cambio, sin regreso a base, mates que curan y la Bola perdida.
- Ping de cada jugador en la pantalla de carga y en la tabla (Tab).
- Correcciones:
- La carga ya no se queda trancada en 60 % cuando cliente y servidor son de versiones distintas; ahora el juego avisa quién tiene que actualizar.
- Servidor también para Linux x64.
- En la parte técnica agregué lo de la 1.0.0.11: el ping en la red de la partida, y las rutas y tablas de la Clasificatoria en el orquestador.
ParcheNotas de la versión 1.0.0.8
19 de octubre de 2026Combate
- Los golpes conectan cuando el arma llega: el daño, los críticos y los efectos salen en el momento en que el sable, la lanza o el disparo alcanzan al blanco, no al empezar el gesto.
- Nuevo: si te movés, lanzás una habilidad o quedás aturdido antes de que el golpe conecte, el ataque se cancela y lo podés repetir enseguida.
- En las partidas en línea ahora se ve la animación del ataque básico de los héroes; antes no se veía.
Animación
- Los personajes se inclinan en las curvas y al arrancar o frenar.
- Retroceden al recibir un golpe, alejándose de quien les pegó.
- Apoyan los pies en las laderas: ya no queda un pie flotando y el otro enterrado.
- Al volver a la base, el héroe levanta el sable y lo sostiene durante todo el regreso.
- Los caídos se desploman de espaldas, lejos de quien los mató.
Héroes
- Boves, el León de los Llanos, ahora pelea con lanza.
Campaña
- Las mismas mejoras de animación llegan a las unidades del modo campaña: golpes sincronizados, peso al moverse y pies apoyados.
ParcheNotas de la versión 1.0.0.7
19 de octubre de 2026Mapa
- Las lanes de top y bot ahora tienen 2 torres de base cada una, como mid. Cada base queda con 6 torres: 2 por lane, a los costados del camino y adentro de la muralla.
- Una torre de base de top o bot se puede atacar recién cuando cae el inhibidor de su lane.
- Las praderas que bordean mid ya no están vacías: de cada lado del río hay lomas de monte que hacen de pared, con pasos hacia el río y hacia la selva.
Visión
- La niebla de guerra ahora también cubre el minimapa: los héroes enemigos que no ves dejan de aparecer.
- Las murallas, la puerta de la Ciudadela, los torreones y los edificios se vuelven transparentes cuando tapan a tu héroe.
- Los inhibidores ahora muestran su barra de vida.
- El «Desenfoque lejano» ahora funciona igual que en la campaña: lo lejano se ve desenfocado y lo cercano queda nítido.
Pulpería
- Se arreglaron los textos cortados: «Compra primero», «COMPRAR», las etiquetas de los objetos y los botones de la receta.
- En «Todos los ítems», los nombres largos se leen completos en dos renglones, con el precio debajo.
- El botón COMPRAR ya no queda fuera de la tienda con los objetos legendarios.
- El buscador muestra la lupa y el texto «Buscar objeto...».
- El Sable del Patrullero tenía la descripción en inglés; ahora está en castellano.